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Classic 服装模板指南

Roblox Shirt、Pants 与 T-Shirt 服装模板

先确定资产类型。Shirt 与 Pants 使用完整包裹模板,Classic T-Shirt 则是在躯干正面显示方形图案。

585 × 559 PNG

预览并对齐你的衬衫 PNG

100% 浏览器本地处理

这个模板适合做什么

Classic 服装是面向方块角色的 2D 图片服装。Shirt 和 Pants 图案拆成 UV 分面,T-Shirt 只有一张正面图。这与 3D layered clothing 不同。

如何使用

选择对应下载卡,在不改变画布的前提下编辑,并用透明区域表示未覆盖部分。包裹式贴图可在这里预览,最终在 Creator Dashboard 确认资产类型。

分步教程

  1. 1

    先确定资源类型

    Shirt、Pants 和 Classic T-Shirt 是三种资源,画布各不相同。选错代价最大,因为上传费照收不误。

  2. 2

    下载对应的模板

    Shirt 和 Pants 都用 585×559 包裹图,但 UV 岛不同。Classic T-Shirt 用的是 128×128 方形正面图。

  3. 3

    编辑时不改画布

    无论选了哪种类型,都要锁定尺寸,并用透明处理不需要覆盖的区域。

  4. 4

    在这里预览包裹,上传时核对类型

    Shirt 和 Pants 图纸可用预览器检查,发布前再到 Creator Dashboard 复核资源类型。

尺寸与上传信息

本模板关键参数

Shirt / Pants 画布
585 × 559
Classic 包裹式服装图纸。
Classic T-Shirt
128 × 128
躯干正面的单张方形图。
最大 UV 面板
128 × 128
躯干与腿部的前后表面。
上传费
R$10
每件 Classic 服装资源。

常见错误

把 Classic 服装和 Layered 3D 服装搞混

Classic 服装是基于 2D 图片、包裹 block 角色的。Layered 3D 服装是另一套建模资源管线——本站模板不适用于它。

弄混 Shirt 和 Pants 图纸

两者都是 585×559,所以上传时都不会报错。但 UV 岛不同,选错就会把图案包到错误的肢体上。

把 T-Shirt 方图放进 Shirt 位

128×128 方图当 Shirt 上传,会拉伸铺满躯干和手臂,而不是平贴在胸前。

FAQ

上传前常见问题

应该使用哪种 Roblox 服装模板?
躯干与手臂用 Shirt,腰部与双腿用 Pants,单张躯干正面图用 T-Shirt。
这些模板能制作 layered clothing 吗?
不能。它们用于 Classic 2D 服装;layered clothing 是另一套 3D 制作流程。
可以用手机编辑这些模板吗?
只要编辑器能保留 PNG 透明度和准确像素尺寸即可,但带图层的桌面编辑器更容易处理 UV 接缝。
Roblox 服装模板都是什么尺寸?
Classic Shirt 和 Pants 都用 585×559 画布,Classic T-Shirt 用 128×128 方图。Layered 3D 服装是另一套建模管线,要求不同。
Classic 和 Layered 服装有什么区别?
Classic 服装是用这些模板把 2D 纹理包裹到 block 角色上。Layered 3D 服装是能适配不同体型的真实 3D 模型,不是用这些 PNG 做的。
我做的 Roblox 服装可以出售吗?
Roblox 对服装销售的要求变更过多次,包括会员和市场规则。计划销售前请先确认当前 Creator Dashboard 条款。

空白画布文件

下载尺寸正确的模板

从透明、兼容 Roblox 的参考模板开始。衬衫和裤子会包裹角色,Classic T-Shirt 是 128×128 正面贴片。

585 × 559 PNG

Classic Shirt UV 模板

585×559 躯干与手臂布局,分面颜色清晰。

下载 PNG
585 × 559 PNG

Classic Pants UV 模板

585×559 腰部与腿部布局,带分面标记。

下载 PNG
128 × 128 PNG

Classic T-Shirt 模板

128×128 正方形正面图案画布。

下载 PNG
585 × 559 PNG

透明衬衫画布

不带参考线的干净 585×559 透明 PNG。

下载 PNG