返回衬衫工具Classic 服装模板指南
如何制作 Roblox 衬衫且不破坏 UV 布局
好的 Classic Shirt 从正确模板开始,以 Studio 测试结束。中间的浏览器预览可在付费上传前发现映射错误。
585 × 559 PNG
预览并对齐你的衬衫 PNG
100% 浏览器本地处理这个模板适合做什么
Shirt 对象会把一张 585×559 PNG 包裹到兼容的方块角色躯干与手臂。每个矩形都对应前后侧面、顶部或底部。
如何使用
下载空白 Shirt PNG,在独立图层中画到参考线下方。导出透明 585×559 PNG,在这里关闭参考线预览,到 Studio 的方块 Rig 测试,再从 Creator Dashboard 以 Shirt 类型上传。
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下载空白 Shirt 模板
从带标注的干净 585×559 图纸开始。后面每一步都取决于起点画布尺寸是否正确。
- 2
在标注层下方的图层作画
把标注层降低不透明度置于上方,保持面板边界可见,在下面的独立图层作画,标注就永远不会并进图案。
- 3
导出 585×559 透明 PNG
隐藏标注层,导出保留透明度的 PNG,并确认导出文件仍是原始尺寸。
- 4
先上 block rig 测试再上传
把纹理套到 Studio 的 block rig 上,看它在运动中如何包裹。确认无误后在 Creator Dashboard 以 Shirt 类型上传并支付 R$10。
- 画布尺寸
- 585 × 559
- 完整的 Classic Shirt 图纸,绝对不要缩放。
- 躯干前 / 后
- 128 × 128
- 两块最宽的面板,主要设计区域。
- 侧面、手臂表面
- 64 × 128
- 包裹躯干侧面与肢体的窄面板。
- 上传费
- R$10
- 每件 Classic 服装资源上传时收取。
没在 Studio 测试就上传
费用按上传次数收取,不是按成功的设计收。花两分钟做 rig 测试,比再传一次便宜。
上传时选错资源类型
Shirt、Pants 和 T-Shirt 是不同的资源类型。文件正确但类型选错,就会映射到错误的身体表面。
画在标注层上方而不是下方
如果图案在标注层之上,隐藏标注后描过的地方会留下空缺。始终在它下方作画。
- 制作 Roblox 衬衫应该用什么软件?
- 任何支持图层、准确像素尺寸与 PNG 透明度的编辑器都可以。保留模板比具体软件更重要。
- 支付上传费前可以测试衬衫吗?
- 可以。在 Studio 导入图片,把它应用到方块 Rig 上 Shirt 对象的 ShirtTemplate 属性。
- 为什么衬衫部分区域上下颠倒?
- 顶部、底部和侧面 UV 朝向不同。上传前请使用标记模板并检查每个裁切分面。
- 在 Roblox 做一件衬衫要花多少钱?
- 模板和预览环节免费。Roblox 对每件 Classic 服装资源上传收取 R$10,且无论设计是否正确都照收。
- 做衬衫必须用 Roblox Studio 吗?
- 创作图片不需要,但 Studio 是付费上传前确认纹理如何包裹在角色上的唯一可靠方式。
- 衬衫审核要多久?
- Classic 服装走自动审核,通常很快但时长不定。使用可识别的第三方素材更容易被拒。
空白画布文件
下载尺寸正确的模板
从透明、兼容 Roblox 的参考模板开始。衬衫和裤子会包裹角色,Classic T-Shirt 是 128×128 正面贴片。
Classic Shirt UV 模板
585×559 躯干与手臂布局,分面颜色清晰。
下载 PNGClassic Pants UV 模板
585×559 腰部与腿部布局,带分面标记。
下载 PNGClassic T-Shirt 模板
128×128 正方形正面图案画布。
下载 PNG透明衬衫画布
不带参考线的干净 585×559 透明 PNG。
下载 PNG