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Classic 服装模板指南

用于腰部与腿部设计的 Roblox 裤子模板

使用带标记的 585×559 画布放置腰部、前后侧面、腿顶和腿底图案,不再猜每个矩形对应哪个表面。

585 × 559 PNG

预览并对齐你的衬衫 PNG

100% 浏览器本地处理

这个模板适合做什么

Classic Pants 与 Classic Shirt 一样使用 585×559 画布,但下方 UV 岛包裹的是双腿而非手臂。鞋子和裤脚应靠近腿部面板底端。

如何使用

下载裤子 PNG,在独立图层上添加设计并保持画布尺寸不变。在这里预览对齐,再到 Studio 的方块 Rig 上用 Pants 对象测试。

分步教程

  1. 1

    下载带标注的 Pants 模板

    Pants 和 Shirt 同为 585×559 画布,但 UV 岛包的是腿部而非手臂。用带标注的下载文件,动笔前就能看清区别。

  2. 2

    有意识地安排腰头和裤脚

    腰带图案应靠近腿部面板顶部,鞋口或裤脚细节靠近底部。由于双腿是镜像的,不对称的细节需要在两条腿上分别绘制。

  3. 3

    检查内外侧裤缝

    在本页预览并观察侧面板与前后面板的交界处。条纹、格纹这类连续图案比纯色更容易暴露接缝错位。

  4. 4

    导出后先上 rig 测试再上传

    隐藏标注,导出 585×559 透明 PNG,在 Studio 里套到 block rig 上测试。角色移动时裤子的包裹方式和衬衫不同,静态预览不是最终结论。

尺寸与上传信息

本模板关键参数

画布尺寸
585 × 559
与 Shirt 图纸完全相同,只有 UV 岛不同。
腿部前 / 后
128 × 128
腿部主要表面,左右镜像。
腿部侧面
64 × 128
内外侧腿面,此处要保持接缝连续。
上传费
R$10
Pants 作为独立 Classic 资源上传,单独计费。

常见错误

把裤子图当 Shirt 资源上传

两者画布尺寸相同,文件能顺利上传,但会映射到躯干和手臂而不是腿部。付费前先在 Creator Dashboard 确认资源类型。

忘记双腿是镜像的

画在一条腿面板上的文字或 logo,可能在另一条腿上反转或重复出现。请预览两条腿,别默认对称。

腰头位置飘到面板中部

腰带放得太低,包裹后看起来就是大腿上的一道横条。用标注确认它落在腿部 UV 岛的顶部边界。

FAQ

上传前常见问题

Roblox 衬衫和裤子模板尺寸一样吗?
一样。Classic Shirt 和 Pants 都是 585×559 画布,但标记的身体区域分别代表手臂或腿。
裤子模板可以当衬衫上传吗?
图片可能能提交,但图案会映射到错误表面。请选择匹配的 Classic 资产类型与模板。
鞋子应该画在裤子模板哪里?
把鞋子设计放在腿部 L、B、R、F 区域的底端附近,并在 Studio 测试,避免鞋面延伸得过高。
Roblox 裤子和衬衫模板尺寸一样吗?
一样——Classic Shirt 和 Classic Pants 都用 585×559 画布。区别只在 UV 岛布局,所以尽管尺寸相同,两套模板并不能互换。
一个文件能同时当衬衫和裤子用吗?
不能。面板映射到完全不同的身体表面。以错误资源类型上传会包到错误的肢体上,而且上传费不退。
怎么让裤子和衬衫搭配起来?
并排设计,使用相同的配色和图案比例,然后重点检查衬衫下摆面板与裤子腰头的交界处,确保图案读起来是连续的。

空白画布文件

下载尺寸正确的模板

从透明、兼容 Roblox 的参考模板开始。衬衫和裤子会包裹角色,Classic T-Shirt 是 128×128 正面贴片。

585 × 559 PNG

Classic Shirt UV 模板

585×559 躯干与手臂布局,分面颜色清晰。

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585 × 559 PNG

Classic Pants UV 模板

585×559 腰部与腿部布局,带分面标记。

下载 PNG
128 × 128 PNG

Classic T-Shirt 模板

128×128 正方形正面图案画布。

下载 PNG
585 × 559 PNG

透明衬衫画布

不带参考线的干净 585×559 透明 PNG。

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